Les choses à retenir :
1. Le DLSS de Nvidia a révolutionné le gaming en utilisant l’IA pour améliorer les graphismes et la fluidité des jeux vidéo PC.
2. De nombreux jeux implémentent maintenant la fonctionnalité Nvidia DLSS 3, y compris des titres populaires comme Diablo, Forza Horizon et Redfall de Bethesda.
3. Nvidia mettra bientôt à disposition du public un plug-in DLSS Frame Generation pour permettre aux développeurs d’intégrer cette technologie d’accélération de FPS dans leurs jeux et applications.
4. La version destinée au public bénéficiera des dernières mises à jour apportées au DLSS, notamment celles liées au DLSS Frame Generation, au DLSS Super Resolution et à la fonctionnalité DLAA.
5. Epic Games intègre également le DLSS 3 dans la version UE 5.2 de son moteur graphique Unreal Engine, offrant ainsi aux développeurs une meilleure performance pour leurs jeux ou applications.
Le DLSS de Nvidia est une technologie révolutionnaire dans le monde du gaming. En effet, cette technologie permet de mélanger les capacités d’une intelligence artificielle aux graphismes des jeux vidéo PC pour créer un rendu graphique exceptionnel. Le Deep Learning Super Sampling utilise l’IA ainsi que les Tensor Cores des GeForce RTX afin d’augmenter les FPS, tout en fournissant un rendu net de haute qualité.
Aujourd’hui, de nombreux jeux embarquent la fonctionnalité Nvidia DLSS 3. Cette technologie signée Nvidia est implémentée dans le moteur graphique Unreal Engine 5 et supporte le plug-in DLSS Frame Generation pour permettre l’accès aux développeurs du monde entier. Certains grands titres comme Diablo, Forza Horizon ou Redfall de Bethesda proposent une qualité d’image incroyable avec des graphismes époustouflants grâce à cette technologie.
Le vice-président du marketing GeForce, Matt Wuebbling, a affirmé que le graphisme neuronal a révolutionné le gaming depuis son apparition avec NVIDIA DLSS et qu’ils essaient désormais de le développer encore plus. D’ailleurs, lors de la GDC 2023 à San Francisco, Nvidia mettra le plug-in DLSS Frame Generation à la main du public et les développeurs pourront intégrer cette technologie d’accélération FPS dans leurs jeux et applications.
Epic Games intègre également le DLSS 3 à Unreal Engine 5 avec sa version UE 5.2 qui offrira aux développeurs la possibilité d’améliorer les performances de leurs jeux ou applications. Cette intégration permettra aux créateurs du jeu vidéo d’avoir une totale liberté ainsi qu’un excellent contrôle afin de créer du contenu 3D à la pointe de la technologie.
Il ne fait aucun doute que cette avancée en matière de technologies liées au graphisme neuronal continue toujours son évolution et ne cesse jamais se progresser grâce à une formation continue sur le supercalculateur IA mis à disposition par Nvidia. La version destinée au public bénéficiera également des dernières mises à jour apportées au DLSS en début d’année : DLAA (pour booster la qualité d’image tout en supprimant les images fantômes), DLSS Super Resolution (pour améliorer l’Ultra Performance), et bien sûr, celui-ci s’occupe également tirer les données du jeu afin d’améliorer la stabilité ainsi que la qualité d’image..
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