Outriders : L’échec financier qui perdure après 2 ans

Les choses à retenir :
1. Outriders n’a toujours pas atteint la rentabilité deux ans après son lancement.
2. Malgré des promotions et une grosse extension, le jeu ne s’est pas vendu suffisamment.
3. Les employés de People Can Fly ont été payés, mais l’éditeur n’a pas encore compensé les coûts liés au développement, à la distribution et à la promotion.
4. Le calendrier en début de génération était triste pour les jeux vidéo.
5. Le jeu n’était rien de révolutionnaire mais restait sympa à jouer selon l’article




Il y a deux ans de cela, sortait Outriders, un jeu vidéo qui avait attiré l’attention des amateurs du genre. Bien que le titre ne soit pas une révolution en soi, il était tout de même agréable à jouer. Avec le manque de diversité dans les jeux disponibles en début de génération, Outriders avait trouvé sa place dans les bibliothèques virtuelles des gamers. Mais malheureusement pour ce jeu, son parcours n’a pas été facile.

En effet, après deux ans depuis sa sortie et malgré plusieurs promotions alléchantes et la disponibilité sur les plateformes Game Pass et PS Plus Extra (ce qui aurait dû booster considérablement le nombre des joueurs), Outriders n’a toujours pas atteint la rentabilité désirée. Pourtant, Square Enix avait mis People Can Fly au travail avec un contrat bien ficelé permettant aux employés de l’entreprise d’être payés pour leur travail.

Outriders : L'échec financier qui perdure après 2 ans


Malheureusement pour eux, lors du bilan fiscal du 31 mars 2023 (qui promettait une situation financière favorable), on apprend que le développeur n’a reçu aucun bénéfice sur ses efforts fournis dans la conception, la distribution et la promotion d’Outriders. Cela signifie que l’éditeur Square Enix n’a encore rien compensé aux coûts engagés par People Can Fly.

Ce constat est triste à entendre surtout quand on sait qu’il y a eu une grosse extension proposée en plus du jeu principal. Mais alors quelle peut être la raison qui pousse un jeu à ne pas être rentable malgré tous ces efforts ? Est-ce une question de qualité? De popularité ?

Il faut savoir que même si Outriders n’était pas un jeu révolutionnaire en soi, il a tout de même connu un certain succès à sa sortie. Mais ce succès initial a vite été éclipsé par l’arrivée d’autres jeux plus attractifs et novateurs sur le marché.

Il est également possible que la stratégie de promotion n’a pas été la meilleure. Les gamers sont habitués à des promotions qui leur permettent d’acquérir des jeux pour une fraction du prix initial ou même gratuitement. Peut-être que les promotions faites autour d’Outriders n’était pas assez attractives pour les joueurs ?

Enfin, la concurrence dans l’univers vidéoludique est rude et constante. Les joueurs ont tellement de choix qu’il devient difficile pour un seul jeu de se démarquer véritablement de tous les autres.

Bien entendu, ces hypothèses ne sont pas exhaustives et il peut y avoir d’autres raisons qui expliquent pourquoi Outriders n’est toujours pas rentable aujourd’hui.

Quoi qu’il en soit, cela reste triste quand on sait qu’une entreprise comme People Can Fly s’est investie corps et âme dans ce projet. Cela montre également à quel point l’univers des jeux vidéo peut être impitoyable même pour les meilleurs développeurs du marché.

Espérons que cela servira au moins de leçon aux prochains projets vidéo ludiques en termes de stratégie marketing afin que ces derniers soient mieux pensés pour atteindre rapidement leur seuil rentabilité avant que ne surviennent d’autres projets plus compétitifs encore !



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