Grosse restructuration chez Ascendant Studios suite à la sortie d’Immortals of Aveum

Les choses à retenir :
1. Ascendant Studios licencie 45% de ses employés après la sortie d’Immortals of Aveum.
2. Les ventes du jeu n’ont pas été à la hauteur, ce qui a mené à des licenciements inattendus.
3. Le PDG Bret Robbins souhaite le meilleur pour ses anciens collègues.
4. Aucun indice n’a été donné sur l’avenir du studio.
5. Immortals of Aveum manquait d’originalité et avait des lacunes dans les compétences de l’équipe sur l’Unreal Engine 5




Ascendant Studios a annoncé le licenciement de 45% de ses employés après la sortie du jeu Immortals of Aveum. Bien que cette décision soit courante chez les développeurs plus petits qui n’ont pas les ressources pour travailler sur plusieurs projets à la fois, cela doit être une situation difficile pour tous ceux qui ont perdu leur emploi dans cette période économique incertaine.

Il est clair que les ventes du jeu n’ont pas été à la hauteur des attentes d’Ascendant Studios, ce qui a conduit à la décision de licencier une partie importante de sa main-d’œuvre. Cependant, il convient de noter qu’il est rarement facile pour une entreprise d’avoir recours aux licenciements, surtout lorsque cela concerne des employés dévoués et compétents.

Grosse restructuration chez Ascendant Studios suite à la sortie d'Immortals of Aveum


Le PDG Bret Robbins a souhaité le meilleur à tous ceux qui ont été touchés par ces licenciements, mais il n’a donné aucun indice sur l’avenir du studio. Il ne fait aucun doute qu’ils devront faire preuve de créativité et prendre des risques s’ils veulent réussir dans l’industrie concurrentielle des jeux vidéo.

Bien que Immortals of Aveum soit un jeu intéressant avec une grande variété et un monde fantastique attrayant, il était un peu trop familier derrière son apparence magique. En outre, les compétences techniques du studio sur Unreal Engine 5 étaient en question lorsqu’il s’est agi de créer quelque chose d’un peu plus innovant.

En fin de compte, le succès dans l’industrie du jeu dépend beaucoup plus que simplement d’une idée originale ou d’une belle présentation visuelle. Les joueurs cherchent une expérience immersive et engageante qui les tiendra captivés pendant des heures. Les studios doivent donc trouver un équilibre entre la créativité et l’exécution pour répondre aux attentes croissantes de leur public.

Espérons que Ascendant Studios prendra cette opportunité de redémarrer et d’innover, plutôt que de simplement répéter ce qui a déjà été fait par tant d’autres dans le passé. Nous souhaitons à tous ceux qui ont perdu leur emploi le meilleur pour l’avenir, et nous espérons que cela ne mettra pas fin à leurs aspirations dans l’industrie du jeu vidéo



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