Les choses à retenir :
1. Minecraft a dépassé les 300 millions d’unités vendues, confirmant son statut de jeu le plus vendu de tous les temps.
2. Cette vente inclut toutes les versions existantes, y compris celles pour mobile et la VR.
3. Microsoft a racheté Minecraft en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, un investissement qui s’est avéré être lucratif.
4. Minecraft a réussi à s’écouler à 250 millions d’unités supplémentaires sous la bannière Xbox.
5. Bien que Minecraft Dungeons ait pris sa retraite, il pourrait y avoir une chance pour un deuxième épisode grâce à son petit succès sur Switch
Minecraft a dépassé les 300 millions de ventes, établissant ainsi un nouveau record dans l’histoire des jeux vidéo. Cette performance dépasse même celle du célèbre Gran Theft Auto V. En effet, Minecraft est devenu le jeu le plus vendu de tous les temps avec 300 millions d’unités écoulées, toutes versions confondues. Cette réussite n’est pas passée inaperçue pour Microsoft qui avait acquis la licence et le studio pour 2,5 milliards de dollars en 2014. Certains avaient alors estimé que c’était beaucoup trop cher pour une simple franchise dont l’avenir était incertain.
Depuis lors, sous la bannière Xbox, Minecraft a continué à faire des merveilles en s’écoulant à 250 millions d’unités supplémentaires. Et ce n’est pas fini ! En effet, une nouvelle grosse mise à jour est prévue l’année prochaine ainsi qu’une multitude d’améliorations au fil du temps. Minecraft Legends continue également d’être suivi par les développeurs afin de proposer aux joueurs une expérience toujours plus immersive.
Malgré son petit succès sur Switch et ses ambitions non concrétisées avec la communauté gaming, Minecraft Dungeons a quant à lui tiré sa révérence après avoir eu son moment de gloire auprès des joueurs. Le jeu pourrait cependant renaître de ses cendres et donner lieu peut-être à un deuxième épisode.
En somme, il semblerait bien que Minecraft soit l’une des meilleures affaires actuelles pour Microsoft qui n’avait sans doute pas anticipé un tel engouement autour du jeu lorsqu’il en avait fait l’acquisition il y a quelques années
1. Minecraft a dépassé les 300 millions d’unités vendues, confirmant son statut de jeu le plus vendu de tous les temps.
2. Cette vente inclut toutes les versions existantes, y compris celles pour mobile et la VR.
3. Microsoft a racheté Minecraft en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, un investissement qui s’est avéré être lucratif.
4. Minecraft a réussi à s’écouler à 250 millions d’unités supplémentaires sous la bannière Xbox.
5. Bien que Minecraft Dungeons ait pris sa retraite, il pourrait y avoir une chance pour un deuxième épisode grâce à son petit succès sur Switch
Minecraft a dépassé les 300 millions de ventes, établissant ainsi un nouveau record dans l’histoire des jeux vidéo. Cette performance dépasse même celle du célèbre Gran Theft Auto V. En effet, Minecraft est devenu le jeu le plus vendu de tous les temps avec 300 millions d’unités écoulées, toutes versions confondues. Cette réussite n’est pas passée inaperçue pour Microsoft qui avait acquis la licence et le studio pour 2,5 milliards de dollars en 2014. Certains avaient alors estimé que c’était beaucoup trop cher pour une simple franchise dont l’avenir était incertain.
Depuis lors, sous la bannière Xbox, Minecraft a continué à faire des merveilles en s’écoulant à 250 millions d’unités supplémentaires. Et ce n’est pas fini ! En effet, une nouvelle grosse mise à jour est prévue l’année prochaine ainsi qu’une multitude d’améliorations au fil du temps. Minecraft Legends continue également d’être suivi par les développeurs afin de proposer aux joueurs une expérience toujours plus immersive.
Malgré son petit succès sur Switch et ses ambitions non concrétisées avec la communauté gaming, Minecraft Dungeons a quant à lui tiré sa révérence après avoir eu son moment de gloire auprès des joueurs. Le jeu pourrait cependant renaître de ses cendres et donner lieu peut-être à un deuxième épisode.
En somme, il semblerait bien que Minecraft soit l’une des meilleures affaires actuelles pour Microsoft qui n’avait sans doute pas anticipé un tel engouement autour du jeu lorsqu’il en avait fait l’acquisition il y a quelques années
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