Rumeur : 343 Industries en attente de Halo REMAKE et Halo 7

Les choses à retenir :
– 343 Industries subit des licenciements massifs, passant de 500 à moins de 280 employés
– Seulement 30% des employés restants sont impliqués dans la production active
– La volonté de l’entreprise est d’externaliser les futurs projets liés à la licence Halo
– Lancement en pré-production d’un remake de Halo Combat Evolved et du projet Halo 7
– Aucune sortie sur le marché prévue avant 2026


Selon une source bien informée, on apprend que 343 Industries traverse une période délicate en attendant la sortie de Halo REMAKE et de Halo 7. Après près de trois ans depuis la mise sur le marché de Halo Infinite, le studio reste discret, se concentrant principalement sur l’aspect multijoueur du jeu. Suite à une vague massive de licenciements officiels qui a réduit l’effectif d’environ 500 à moins de 280 employés, il est intéressant de noter que les équipes de communication et marketing ont été particulièrement touchées, ces domaines étant désormais gérés par la maison-mère.

Parmi les 280 employés restants, seule une minorité (environ 30 %) est réellement impliquée dans le développement du jeu, tandis que d’autres occupent des postes liés à la gestion, au management ou encore au scénario. La décision a été prise d’externaliser certains aspects des projets liés à la licence Halo. Ainsi, 343 Industries se concentrera sur la pré-production pour définir les grandes lignes des concepts et scénarios, tandis que la production effective sera confiée à des partenaires externes.

Actuellement, deux projets sont en phase de pré-production : un remake authentique du célèbre jeu « Halo Combat Evolved » (qui pourrait être disponible sur plusieurs plateformes) et un nouveau volet nommé provisoirement « Halo 7 ». Il faudra cependant patienter jusqu’en 2026 pour voir ces jeux arriver sur le marché. Concernant « Halo 7 », il promet d’offrir des modes avec un nombre record de joueurs dans toute l’histoire de la franchise ; une caractéristique qui pourrait découler du projet Tatanka (initialement prévu comme un Battle Royale en collaboration avec Certain Affinity mais finalement annulé).

En attendant que la franchise reprenne son envol, on peut dire que 343 Industries est actuellement dans une phase délicate où chaque dépense est scrutée attentivement. Le suivi de Halo Infinite devrait se concentrer principalement sur son mode Forge pendant cette période transitoire

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