Crimson desert : sony voulait une exclusivité ps5


Les choses à retenir :
– Sony a approché Pearl Abyss pour l’exclusivité PS5 de Crimson Desert.
– Le PDG a choisi l’auto-édition pour plus de rentabilité.
– Le jeu s’inspire de titres comme The Witcher 3 et Assassin’s Creed.
– L’équipe travaille sur un monde ouvert riche avec une IA améliorée.
– Aucun calendrier officiel n’est fourni pour la sortie.


Crimson Desert : Pearl Abyss révèle que Sony a souhaité l’exclusivité PlayStation 5

Les nouvelles concernant Crimson Desert ne laissent pas indifférent, surtout lorsqu’elles proviennent du PDG de Pearl Abyss, Kim Dae-il. Ce dernier a récemment divulgué que Sony avait approché le studio dans l’espoir de faire de Crimson Desert une exclusivité pour PlayStation 5 (et possiblement pour PC), ce qui aurait signifié une exclusion de la version Xbox Series. Toutefois, Kim Dae-il a exprimé sa préférence pour l’auto-édition, jugée plus avantageuse financièrement.

Crimson desert : sony voulait une exclusivité ps5
Malgré les éventuelles complications liées à la distribution physique du jeu, il est probable que cela n’entrave pas son succès potentiel. Après tout, qui ne connaît pas Black Myth Wukong ?

Crimson desert : sony voulait une exclusivité ps5
Par ailleurs, le studio n’hésite pas à admettre s’inspirer de titres emblématiques tels que The Witcher 3, Assassin’s Creed, Red Dead Redemption et Zelda : Breath of the Wild – des références plutôt prestigieuses. Les retards accumulés dans le développement seraient principalement dus à l’ajout de nombreuses fonctionnalités dans cet univers ouvert ainsi qu’à l’optimisation continue de leur moteur maison.

En parlant d’optimisation, le choix d’abandonner l’utilisation d’Unreal Engine 5 découle selon Kim Dae-il des trop nombreuses limitations imposées par celui-ci au niveau des détails concernant l’intelligence artificielle des personnages non-joueurs (PNJ). Cela leur permettrait d’élargir les possibilités d’interactions et rendre celles-ci plus intuitives: les PNJ pourraient ainsi changer leur comportement en fonction de divers éléments comme l’heure ou la météo. Par exemple, un PNJ se trouvant près d’une bataille pourrait choisir d’y participer s’il considère avoir un avantage ou fuir rapidement en réalisant que ses adversaires sont trop puissants.

Cependant, aucune date précise n’a encore été annoncée

1 réponse

  1. crimson_expert dit :

    Franchement, je préfère qu’ils s’auto-éditent. Ça va leur donner plus de liberté ! Mais Sony, ils sont vraiment à fond sur leurs exclusivités

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