Les choses à retenir :
– Jeu linéaire et narratif avec environ 14 chapitres.
– Durée de vie entre 10 et 12 heures selon la difficulté.
– Scénario centré sur Hazel cherchant sa mère en moins de 24h.
– Rythme soutenu pour une immersion rapide.
– Prix fixé à 44,99 euros, disponible dans le Game Pass.
South of Midnight ne sera pas particulièrement long, mais Compulsion a ses raisons de le défendre par rapport à son scénario et son prix. Alors que la sortie d’Avowed se profile (n’oubliez pas de revenir demain pour le test), South of Midnight a récemment suscité l’intérêt grâce à une nouvelle présentation et des précisions sur sa durée de vie.
Lors d’une interview avec GamesRadar+, Jasmin Roy, responsable du gameplay, a confirmé qu’il s’agit d’un jeu linéaire et narratif comportant environ 14 chapitres. Les joueurs devraient s’attendre à une expérience variant entre 10 et 12 heures selon la difficulté choisie. Cette durée est justifiée par l’intrigue : Hazel doit retrouver sa mère rapidement, avec moins de 24 heures devant elle pour y parvenir. L’aventure débute tôt le matin dans le jeu et se termine à minuit, ce qui impose un rythme soutenu et dynamique, évitant ainsi les activités accessoires comme pêcher ou des quêtes du type « ramenez cinq peaux de loup ».


C’est quoi ce délire de chapitre linéaire ? On dirait une histoire de ma vie… trop prévisible tout ça !
Enfin un jeu qui ne fait pas traîner les choses en longueur. Moi je dis yes à l’efficacité ! En avant l’aventure
Honnêtement ça m’inspirre pas trop tout ça. Encore un jeu qui va nous faire pleurer sur des chapitres sans surprises
J’suis trop hypé par ce jeu ! J’espère juste que les combats seront pas aussi relou que dans certains jeux narratifs
Franchement, 10-12 heures, c’est pas enorme pour un jeu, mais si l’histoire est bonne, ça peut le faire !