Les choses à retenir : – Krafton opère une vague de licenciements chez Striking Distance Studios. – Cette décision est liée à l’échec commercial de The Callisto Protocol. – L’éditeur vise à maintenir une équipe agile et réduire les coûts. – Striking Distance a récemment sorti un roguelite intitulé Redacted. – L’avenir des projets du studio reste incertain.
La restructuration se poursuit chez Striking Distance Studios. Ce n’est pas uniquement chez NetEase que l’on procède à de profonds changements : Krafton exprime également son manque de confiance envers Striking Distance Studios, suite à l’échec de The Callisto Protocol, en effectuant une nouvelle vague de licenciements. Selon plusieurs sources, ces mesures auraient touché la majorité des développeurs. L’éditeur a pris la parole pour expliquer que cette réduction d’effectifs vise à maintenir une équipe suffisamment agile. Cela peut être interprété comme une manière d’affirmer qu’il souhaite réduire les coûts tant que les projets futurs ne sont pas jugés ambitieux et porteurs (auquel cas le processus de recrutement pourrait reprendre, pour éventuellement licencier par la suite).
Il est important de rappeler qu’après la sortie de The Callisto Protocol, l’équipe a développé un petit roguelite dans le même univers, intitulé Redacted, qui a reçu des critiques positives sans toutefois marquer une avancée majeure dans l’industrie. Actuellement, ils travaillent sur un projet mystérieux dont aucun indice n’a filtré pour le moment
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