Les choses à retenir : – annulation d’un FPS Star Wars sur The Mandalorian – 5 % de licenciements chez Respawn – annulation d’un FPS orienté multi – soutien à Apex Legends par l’équipe – présentation du STR Star Wars le mois prochain
Respawn procède à de nouveaux ajustements en annulant un projet en cours. Après l’annulation d’un jeu de tir à la première personne basé sur l’univers de The Mandalorian, qui a entraîné des licenciements à hauteur de 5 %, le studio a décidé de mettre un terme à un autre FPS axé sur le multijoueur. Cette information a été confirmée par Emilee Evans, la coordinatrice du studio, sur LinkedIn, où elle est également à la recherche d’un nouvel emploi, tout comme d’autres membres du personnel dont le nombre reste indéterminé.
Bien que les détails concernant ce nouveau FPS soient flous — qu’il s’agisse d’un titre lié à Star Wars, Titanfall ou autre chose — il est clair qu’EA souhaite concentrer les efforts de l’équipe majoritairement sur Apex Legends. Parallèlement, une partie du personnel continue de travailler sur Star Wars Jedi 3. Il convient également de rappeler que Respawn joue un rôle clé dans la supervision d’un jeu stratégique en temps réel (STR) Star Wars développé par Bit Reactor. Ce dernier devrait faire ses débuts lors de l’événement Star Wars Celebration prévu pour le mois prochain
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