Assassin’s Creed Shadows : gameplay et options graphiques révélés


Les choses à retenir :
– Gameplay de 20 minutes disponible
– Deux personnages jouables : Naoe et Yasuke
– Approches différentes en infiltration et combat
– Options graphiques pour PS5/XBSX détaillées
– Date de sortie prévue le 20 mars


Assassin’s Creed Shadows : gameplay de 20 minutes avec Naoe et Yasuke, et détails sur les modes graphiques

Nous sommes dans la phase finale avant la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, à moins qu’Ubisoft ne nous réserve une surprise de dernière minute avec un nouveau report. Une nouvelle vidéo vient d’être publiée, mais elle n’apporte pas beaucoup d’informations supplémentaires par rapport à ce que nous savions déjà. En effet, selon que vous choisissiez Naoe ou Yasuke, votre style de jeu sera complètement différent en termes d’infiltration et de combat.

Assassin's Creed Shadows : gameplay et options graphiques révélés
Rendez-vous dans deux semaines, le 20 mars, pour faire votre choix entre ces deux personnages ou pour alterner entre les deux à votre convenance.

Assassin's Creed Shadows : gameplay et options graphiques révélés
En ce qui concerne les options graphiques disponibles sur différentes plateformes :

Pour la PS5 et XBSX : – Mode Performance : 2160p en upscale avec 60 FPS (ray tracing minimum) – Mode Qualité : 2160p en upscale avec 30 FPS (ray tracing standard) – Mode Équilibré : 2160p en upscale avec 40 FPS (ray tracing standard)

Pour la PS5 Pro : – Mode Performance : 2160p en upscale avec 60 FPS (ray tracing standard) – Mode Qualité : 2160p en upscale avec 30 FPS (ray tracing amélioré) – Mode Équilibré : 2160p en upscale avec 40 FPS (ray tracing amélioré)

Préparez-vous donc pour cette aventure immersive !

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