Les choses à retenir : – PlayStation utilise l’IA pour développer des jeux AAA. – Une présentation interne a révélé la création d’Aloy par IA. – Aloy possède une voix synthétique et des animations faciales avancées. – Collaboration avec Guerilla et technologies comme OpenAI et GPT-4. – Des inquiétudes émergent concernant l’impact sur les acteurs et syndicats.
Chez PlayStation, les initiatives impliquant l’intelligence artificielle commencent à se concrétiser. En septembre dernier, la société avait annoncé son intention d’exploiter les avantages de l’IA pour améliorer le développement de ses jeux AAA. Tom Warren a récemment révélé qu’une présentation interne du directeur de l’ingénierie logicielle chez SIE, Sharwin Raghoebardajal, a été rapidement retirée de YouTube après avoir été partagée. Cette vidéo a mis en lumière un projet collaboratif avec Guerilla visant à créer une version entièrement générée par IA du personnage emblématique Aloy. Cela inclut non seulement sa voix synthétique capable de répondre aux questions en temps réel, mais également des animations faciales variées.
Bien que la vidéo originale ne soit plus accessible, il est possible d’avoir un aperçu via un GIF disponible sur Internet. PlayStation s’appuie sur des technologies reconnues telles qu’OpenAI et GPT-4, tout en développant aussi des outils internes comme un nouveau système de synthèse vocale qui suscite déjà des préoccupations parmi les acteurs et les syndicats. Ce n’est là qu’un avant-goût des possibilités offertes par ces avancées technologiques. L’avenir s’annonce prometteur, mais cela soulève également la question : à quel coût ?
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