Greg zeschuk regrette la sortie de jade empire sur xbox


Les choses à retenir :
– Greg Zeschuk évoque des regrets concernant Jade Empire.
– Le jeu est sorti à la fin de vie de la Xbox.
– Zeschuk souhaitait un report pour en faire un titre de lancement Xbox 360.
– Microsoft a refusé cette demande, menant à des ventes décevantes.
– L’annulation d’une suite a été décidée après le faible succès commercial.


Greg Zeschuk, co-fondateur de Bioware, a récemment partagé des réflexions sur l’impact du lancement de Jade Empire sur Xbox lors de son passage dans le podcast My Perfect Console. Ce jeu, sorti en début d’année 2005, était un action-RPG se déroulant dans un contexte de Chine médiévale et avait bénéficié d’un soutien important de Microsoft, surtout après le succès retentissant de Star Wars : Knights of the Old Republic.

Cependant, Zeschuk a exprimé ses regrets quant à la décision de sortir Jade Empire à la fin du cycle de vie original de la console. À ce moment-là, une partie significative du studio était concentrée sur le développement du projet Mass Effect tandis qu’une autre finalisait Jade Empire. Selon lui, c’était une erreur stratégique de commercialiser un titre aussi vital alors que les joueurs commençaient déjà à se tourner vers la nouvelle génération de consoles qui allait débouler plus tard dans l’année.

Greg zeschuk regrette la sortie de jade empire sur xbox
Zeschuk souhaitait obtenir six mois supplémentaires pour améliorer le jeu et en faire un titre phare pour le lancement de la Xbox 360. Cela aurait permis à Jade Empire d’attirer davantage l’attention et potentiellement d’assurer une suite fructueuse. Malheureusement, Microsoft n’a pas accédé à cette demande et cela s’est traduit par des ventes décevantes qui ont conduit à l’abandon d’une éventuelle suite.

Greg zeschuk regrette la sortie de jade empire sur xbox
Avec le recul, on peut légitimement se poser la question : si Jade Empire avait été lancé avec un nouveau parc console sous les yeux des consommateurs – particulièrement face à une concurrence marquée par des titres comme Kameo ou Call of Duty 2 – aurait-il eu plus de succès ? De plus, seulement quatre mois après sa sortie initiale est arrivé Elder Scrolls IV : Oblivion, un mastodonte qui a encore assombri les perspectives pour Jade Empire

4 réponses

  1. .mass_effect_expert. dit :

    Pff… 6 mois en plus et on aurait eu un jeu de ouf! Ça fait mal au coeur de penser à ce qu’on a raté

  2. jade_lover89 dit :

    C’est fou comme une décision peut changer le cours d’une franchise, j’aurai aimé voir ce que Jade Empire aurait donné sur la Xbox 360 !

  3. gamer_pour_l_eternité dit :

    Quand tu penses que tout ça pourrait avoir changé l’histoire du RPG… c’est vraiment déprimant ! Mais c’était bien jugé en tout cas

  4. -zeschuk4ever- dit :

    Je suis absolument fan de Jade Empire, mais je vois pourquoi ça a fait flop. La concurrence était trop forte à l’époque

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