Les choses à retenir :
– ajout d’un mode hardcore avec des ennemis plus forts
– réduction des stats du joueur
– suppression de la carte, boussole et voyages rapides
– introduction de traits négatifs comme la boulimie et le somnambulisme
– trophée pour terminer le mode hardcore avec tous les points négatifs
Kingdom Come : Deliverance II introduit un nouveau mode Hardcore qui promet de relever le défi pour les joueurs les plus audacieux. Connue pour sa difficulté, la série ne fait que renforcer cette réputation avec ce mode qui booste les statistiques des ennemis tout en réduisant celles du joueur. De plus, il supprime votre position sur la carte, la boussole et même l’option de voyage rapide. Pour ceux d’entre vous qui envisagent d’essayer ce mode dès leur première partie, attendez-vous à une aventure totalement inédite.
Mais ce n’est pas tout ! Cette mise à jour permet également aux joueurs de se choisir des traits négatifs, tels que la boulimie ou le somnambulisme. Avec ces derniers, chaque fois que vous irez vous coucher dans le jeu, il est possible de vous réveiller dans n’importe quel endroit imprévu. Imaginez le challenge supplémentaire que cela peut engendrer lorsqu’il est combiné avec les conditions déjà difficiles évoquées précédemment.


Sérieux là? On fait aussi boulimie? J’suis mauvais déjà sans ça alors avec… allez hop direction la dépression!
et donc si je me réveille au milieu d’un champ avec des loups qui m’attendent c’est normal?! Trop bizarre sérieux!
Wahou, le mode hardcore ça doit être un vrai casse-tête ! J’ai hâte de voir à quel point je vais galérer