Les choses à retenir :
– Personnalisation des personnages plus poussée que le premier jeu.
– Système hybride pour les personnages avec de nombreuses combinaisons.
– Plus de 90 avantages disponibles, incluant des éléments originaux.
– Zones ouvertes plus vastes et variées comparées au premier opus.
– Chaque zone conçue pour raconter une histoire sur le passé.
The Outer Worlds 2 continue de dévoiler ses promesses, notamment en ce qui concerne la progression des personnages et la conception des zones ouvertes. En attendant le grand événement du 8 juin, juste après le Xbox Game Showcase, le jeu s’illustre avec plusieurs nouveautés révélées par IGN.
Concernant l’évolution des personnages, cette suite vise à aller beaucoup plus loin dans les options de personnalisation que son prédécesseur, qui était jugé trop accessible et simpliste. Les développeurs veulent permettre aux joueurs d’explorer des choix parfois non conventionnels grâce à une combinaison variée de traits, compétences et avantages. Dès la création du personnage, il sera évident que le système ne se limite pas à orienter vers un genre unique (tel que l’action ou l’infiltration), mais favorise plutôt des concepts hybrides.


Dans cette optique, une vidéo présentera Golden Ridge sur la planète-lune Dorado : un environnement aride composé d’anciennes installations minières et témoignant d’anciennes guerres. Contrairement au premier jeu où les décors étaient moins narratifs, chaque zone ouverte a été conçue pour raconter son propre passé.
La sortie du jeu est prévue pour cette année sur PC, PS5 et XBS ainsi que sur Game Pass
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