Annapurna interactive perd tout son personnel

Les choses à retenir :
– Démission de masse chez Annapurna Interactive.
– Protestation pour des raisons restées dans l’ombre.
– Megan Ellison, la fondatrice, a ignoré les revendications.
– Hector Sanchez assure que les engagements seront tenus.
– Impact limité sur le projet Control 2.


Jason Schreier a récemment publié un article surprenant, révélant que l’éditeur Annapurna Interactive vient de subir une démission massive de l’ensemble de son personnel. Cette décision fait écho à des préoccupations qui étaient jusqu’alors restées silencieuses. En effet, même si tout semblait aller pour le mieux en apparence, des tensions existaient en coulisses. L’équipe d’Annapurna Interactive souhaitait depuis un certain temps se libérer des liens avec sa maison-mère, Annapurna Pictures, afin de devenir totalement indépendante pour des raisons stratégiques variées.

Malheureusement, Megan Ellison, la fondatrice d’Annapurna, n’a pas prêté attention aux revendications exprimées par ses employés. Cela a conduit à une démission collective en guise de protestation, laissant les partenaires dans l’incertitude quant à la direction future du studio. Cela représente un véritable défi pour Annapurna Interactive et son avenir.

Annapurna interactive perd tout son personnel
Cependant, Hector Sanchez a récemment été nommé à la tête de la branche et assure que tous les engagements pris précédemment seront respectés. Il prévoit également une vague d’embauches visant à redresser la situation au sein du studio. Bien qu’il s’agisse d’un moment difficile pour Annapurna Interactive, celui-ci a pourtant su se faire une place sur le marché avec des titres remarquables tels que Stray, The Pathless, Neon White et Outer Worlds.

Pour rassurer ceux qui se posent des questions sur l’avenir de certains projets comme Control 2 : il n’y aura pas d’effet direct sur ce jeu. En effet, Remedy avait signé directement avec Annapurna Pictures; cette dernière finance 50 % du projet en échange des droits d’adaptation cinématographique

4 réponses

  1. indie_gamer_boy_92 dit :

    Franchement, qui aurait cru qu’un éditeur aussi prometteur puisse exploser comme ça ? Jason a encore frappé !

  2. _critique_de_jeux_94-99-2000_5a dit :

    Mouais, je suis pas sûr que tout ça soit bien clair. Des gens qui quittent sans explications, c’est jamais bon signe !

  3. gamedev_expert_01 dit :

    C’est fou comme une démission de masse peut faire du bruit ! Annapurna Interactive, tu t’es tiré une balle dans le pied là !

  4. _mélomane_de_l'electronique_-techno-fanatic-,0XxX0lmg_x#31 dit :

    Démission en masse ? On dirait un épisode d’une série dramatique avec des rebondissements à chaque coin de rue

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