Les choses à retenir :
1. Blizzard veut offrir autre chose que du jeu à service.
2. Blizzard se considère plus libre que jamais suite au rachat d’ABK.
3. Blizzard veut renouer la confiance des fans rapidement en maintenant une haute qualité de nouveautés.
4. Blizzard souhaite créer un jeu autonome sans composante live (du solo).
5. Blizzard envisage peut-être de nouvelles licences pour des expériences de 4 ou 400 heures
Mike Ybarra, le patron de Blizzard Entertainment, a récemment fait part de son enthousiasme quant au rachat d’ABK. Selon lui, cette acquisition va donner à Blizzard un sentiment d’indépendance sans précédent. L’idée est de proposer autre chose que du simple jeu à service. Ainsi, une nouvelle ère de possibilités et de liberté créative s’ouvre pour la société.
Le message est clair : les joueurs veulent constamment des nouveautés et des expériences inédites. Pour répondre à ces attentes élevées tout en maintenant une qualité irréprochable, Blizzard envisage même la création d’un jeu autonome sans composante live.
Mais ce n’est pas tout ! La société pourrait éventuellement se lancer dans la conception de nouvelles licences pour offrir aux joueurs une expérience allant de 4 heures à 400 heures.
Il est clair que Blizzard doit regagner la confiance des fans rapidement. Les consommateurs ne sont pas patients et exigent toujours plus. Le défi consiste donc à maintenir un haut niveau qualitatif tout en étant toujours en phase avec les demandes du marché.
Cette liberté créative accordée par le récent rachat va permettre à Blizzard de prendre des risques dans ses projets futurs et peut-être même surprendre les joueurs avec des concepts novateurs qui sortent des sentiers battus.
Nous sommes impatients de découvrir ce que nous réserve cette nouvelle ère pour Blizzard Entertainment !
1. Blizzard veut offrir autre chose que du jeu à service.
2. Blizzard se considère plus libre que jamais suite au rachat d’ABK.
3. Blizzard veut renouer la confiance des fans rapidement en maintenant une haute qualité de nouveautés.
4. Blizzard souhaite créer un jeu autonome sans composante live (du solo).
5. Blizzard envisage peut-être de nouvelles licences pour des expériences de 4 ou 400 heures
Mike Ybarra, le patron de Blizzard Entertainment, a récemment fait part de son enthousiasme quant au rachat d’ABK. Selon lui, cette acquisition va donner à Blizzard un sentiment d’indépendance sans précédent. L’idée est de proposer autre chose que du simple jeu à service. Ainsi, une nouvelle ère de possibilités et de liberté créative s’ouvre pour la société.
Le message est clair : les joueurs veulent constamment des nouveautés et des expériences inédites. Pour répondre à ces attentes élevées tout en maintenant une qualité irréprochable, Blizzard envisage même la création d’un jeu autonome sans composante live.
Mais ce n’est pas tout ! La société pourrait éventuellement se lancer dans la conception de nouvelles licences pour offrir aux joueurs une expérience allant de 4 heures à 400 heures.
Il est clair que Blizzard doit regagner la confiance des fans rapidement. Les consommateurs ne sont pas patients et exigent toujours plus. Le défi consiste donc à maintenir un haut niveau qualitatif tout en étant toujours en phase avec les demandes du marché.
Cette liberté créative accordée par le récent rachat va permettre à Blizzard de prendre des risques dans ses projets futurs et peut-être même surprendre les joueurs avec des concepts novateurs qui sortent des sentiers battus.
Nous sommes impatients de découvrir ce que nous réserve cette nouvelle ère pour Blizzard Entertainment !
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