Les choses à retenir :
– Jonathan Blow critique la remasterisation de Braid : Anniversary Edition.
– Le jeu a connu des ventes décevantes malgré le soutien de Netflix.
– Le développement d’un nouveau projet de sokoban est en attente faute de financement.
– La remasterisation a pris beaucoup de temps pour un résultat insatisfaisant.
– Braid : Anniversary Edition ne répond pas aux attentes financières de l’équipe.
Jonathan Blow ne mâche pas ses mots et fait état de sa déception concernant les performances commerciales de Braid : Anniversary Edition. Après le succès critique de The Witness, il avait proposé un nouveau projet centré sur un jeu de réflexion inspiré du sokoban. Ce dernier était pensé pour être moins ambitieux mais orienté vers un large public. Toutefois, la réalité économique s’est rapidement rappelée à lui : pour développer un produit attrayant, des ressources financières sont nécessaires.
Malheureusement, Braid : Anniversary Edition n’a pas réussi à séduire le public comme prévu. Sa remasterisation, bien que relativement modeste, a pris beaucoup plus de temps qu’anticipé et le résultat commercial est loin d’être à la hauteur des attentes. Même avec le soutien financier apporté par Netflix en ce qui concerne son catalogue mobile, Jonathan Blow ne peut que constater l’échec. Il a exprimé sans ambages : « Par rapport à nos besoins financiers pour survivre, les ventes sont à chier ».
En conséquence directe de cette situation financière tendue, l’équipe n’est pas en mesure d’allouer suffisamment de ressources au développement du jeu sokoban envisagé par Blow. Ainsi, il faut s’attendre à une attente prolongée avant d’entrevoir une avancée significative dans ce projet
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