Les choses à retenir :
– Eidos Montréal licencie 75 employés.
– L’entreprise avait déjà réduit ses effectifs de 97 personnes l’année précédente.
– Les licenciements sont justifiés par la fin d’un mandat.
– L’incapacité financière à réaffecter les employés est évoquée.
– Le futur des projets d’Eidos Montréal reste incertain.
Eidos Montréal fait face à de nouveaux licenciements. Après Crystal Dynamics, c’est au tour de ce studio canadien de réduire ses effectifs, avec la suppression de 75 postes. Cette décision intervient alors que l’équipe avait déjà perdu 97 employés l’année dernière en raison de l’annulation malheureuse du prochain opus de Deus Ex. Le développeur justifie cette situation en évoquant la fin d’un mandat et des difficultés financières qui compliquent la réaffectation des personnes concernées à d’autres projets. Il reste cependant flou sur le mandat précis auquel il fait allusion, notamment concernant une éventuelle collaboration avec Playground pour Fable, et on ne sait pas non plus sur quel autre projet Eidos Montréal pourrait actuellement travailler


C’est vraiment triste de voir autant de licenciements, surtout après tout ce qu’ils ont traversé. Eidos mérite mieux !
Ils avaient déjà perdu presque 100 employés l’année dernière et là encore. Quand est-ce que ça s’arrête ?
Trop nul ! Qui va encore vouloir travailler chez eux après ça ? Faudrait réfléchir avant d’agir
J’ai pas grand-chose à dire sauf que j’espère vraiment que tout ceux qui ont perdu leur emploi vont retrouver rapidement du taf
Putain mais c’est quoi cette news ? Ça fait mal au coeur pour les employés… On croise les doigts pour qu’ils retrouvent vite du boulot