Les choses à retenir :
– inzoï a dépassé le million de ventes en une semaine
– disponible uniquement sur Steam
– krafton améliore l’expérience du jeu
– compatibilité mods prévue
– promesse d’une évolution dans un an
inZOI franchit déjà le cap du million de ventes
L’échec de The Callisto Protocol appartient désormais au passé pour Krafton, qui enchaîne récemment les succès, notamment sur le plan de la visibilité. Après la relance de Tango Gameworks et l’accord pour adapter Palworld sur mobile, l’entreprise sud-coréenne a le plaisir d’annoncer que son jeu inZOI a déjà dépassé le million d’exemplaires vendus en seulement une semaine, étant donné qu’il est uniquement disponible sur Steam.


Mouais bof… Un million c’est bien mais est-ce que le jeu est vraiment fun au final ?? S’ils veulent rivaliser avec les Sims faut voir !!
Cool cool tout ça mais bon, les Sims restent les boss. Si inZOI veut bousculer le trône, ils ont encore du chemin à faire !
L’échec de The Callisto Protocol m’a bien fait rire… Mais là, inZOI ça a l’air d’être du solide. Je vais tenter le coup sur Steam
Un million en une semaine ?! Ça me fait penser aux soldes d’hiver… sauf que là on parle d’un jeu vidéo et pas de chaussettes moches
Mais attendez, c’est quoi ce jeu encore ? J’ai déjà du mal à suivre avec tous ces titres qui sortent. Faut que je check ça !
J’suis pas trop persuadé par leur promesse d’améliorer l’expérience! Les jeux sortis aujourd’hui sont souvent abandonnés après quelques mois
Génial pour inZOI mais j’espère qu’ils vont pas se reposer sur leurs lauriers. La compatibilité mods est super mais il faut aussi des mises à jour régulières
Franchement, inZOI qui dépasse le million de ventes en une semaine, c’est ouf ! Krafton a vraiment l’air de savoir ce qu’ils font cette fois-ci