Les choses à retenir :
– Konami rehausse ses prévisions de bénéfices pour l’année fiscale.
– L’éditeur prévoit 430 millions d’euros de bénéfices nets.
– Le jeu vidéo représente 85 % des bénéfices de Konami.
– eFootball et Silent Hill 2 Remake sont des succès notables.
– Des projets inédits sont attendus dans le prochain live Silent Hill Transmission.
Konami s’engage sur la voie d’une année fiscale exceptionnelle. L’éditeur, qui n’est pas étranger aux performances solides dans le domaine des jeux vidéo, constate pour la deuxième fois consécutive que ses prévisions étaient sous-estimées. Il a donc décidé de réviser à la hausse ses objectifs financiers, espérant ainsi clôturer l’année fiscale avec un bénéfice net atteignant 430 millions d’euros, un niveau de profit sans précédent dans l’histoire de l’entreprise.
Bien que Konami soit impliqué dans divers secteurs comme le pachinko et les salles de sport, il est intéressant de noter que le secteur des jeux vidéo a contribué à hauteur de 85 % des bénéfices enregistrés durant les neuf premiers mois écoulés (d’avril à décembre). Parmi les succès notables figurent eFootball, dont la collaboration avec Captain Tsubasa a considérablement renforcé son image. Les diverses adaptations liées au baseball ont également bien fonctionné, tout comme la franchise Momotaro Densetsu sur Nintendo Switch, qui se classe en tant que deuxième plus gros succès tiers au Japon après Minecraft.
Un autre fait marquant reste le remarquable chiffre de 2 millions d’exemplaires vendus pour Silent Hill 2 Remake, une performance qui a dépassé toutes les attentes initiales. En somme, Konami retrouve une position significative sur le marché des jeux vidéo. Si l’année 2025 sera marquée par plusieurs remakes et compilations attendues (comme Metal Gear Solid Delta et Suikoden I & II HD), tous les regards seront tournés vers le prochain événement Silent Hill Transmission où deux nouveaux projets inédits devraient être révélés. Une éventuelle collaboration avec Bloober Team pourrait également être envisagée dans ces développements futurs
– Konami rehausse ses prévisions de bénéfices pour l’année fiscale.
– L’éditeur prévoit 430 millions d’euros de bénéfices nets.
– Le jeu vidéo représente 85 % des bénéfices de Konami.
– eFootball et Silent Hill 2 Remake sont des succès notables.
– Des projets inédits sont attendus dans le prochain live Silent Hill Transmission.
Konami s’engage sur la voie d’une année fiscale exceptionnelle. L’éditeur, qui n’est pas étranger aux performances solides dans le domaine des jeux vidéo, constate pour la deuxième fois consécutive que ses prévisions étaient sous-estimées. Il a donc décidé de réviser à la hausse ses objectifs financiers, espérant ainsi clôturer l’année fiscale avec un bénéfice net atteignant 430 millions d’euros, un niveau de profit sans précédent dans l’histoire de l’entreprise.
Bien que Konami soit impliqué dans divers secteurs comme le pachinko et les salles de sport, il est intéressant de noter que le secteur des jeux vidéo a contribué à hauteur de 85 % des bénéfices enregistrés durant les neuf premiers mois écoulés (d’avril à décembre). Parmi les succès notables figurent eFootball, dont la collaboration avec Captain Tsubasa a considérablement renforcé son image. Les diverses adaptations liées au baseball ont également bien fonctionné, tout comme la franchise Momotaro Densetsu sur Nintendo Switch, qui se classe en tant que deuxième plus gros succès tiers au Japon après Minecraft.
Un autre fait marquant reste le remarquable chiffre de 2 millions d’exemplaires vendus pour Silent Hill 2 Remake, une performance qui a dépassé toutes les attentes initiales. En somme, Konami retrouve une position significative sur le marché des jeux vidéo. Si l’année 2025 sera marquée par plusieurs remakes et compilations attendues (comme Metal Gear Solid Delta et Suikoden I & II HD), tous les regards seront tournés vers le prochain événement Silent Hill Transmission où deux nouveaux projets inédits devraient être révélés. Une éventuelle collaboration avec Bloober Team pourrait également être envisagée dans ces développements futurs
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