La Xbox Series S sans coop splitté pour Baldur’s Gate III : L’avis de Larian

Les choses à retenir :
1. Larian Studios rencontre des difficultés pour proposer le mode coopération en écran splitté sur Xbox Series S dans Baldur’s Gate III.
2. Le titre fonctionne parfaitement sur Xbox Series X et pourrait sortir en même temps que sur PS5.
3. Microsoft soutient l’équipe de développement, mais le problème persiste.
4. Deux solutions d’urgence sont envisagées : supprimer le mode coop splitté ou mettre en place des compromis.
5. Baldur’s Gate III sortira début août sur PC et début septembre sur PS5, sans exclusivité avec ces plateformes




Baldur’s Gate III : Larian et le mode coopératif sur Xbox Series S

Si vous êtes fan de jeux vidéo, vous avez probablement déjà entendu parler de Baldur’s Gate III. Cette série de jeux est l’une des plus populaires du genre RPG, et le troisième opus est très attendu par les fans. Mais récemment, une polémique a éclaté autour de la version Xbox Series S du jeu.

Pour ceux qui ne connaissent pas les détails de cette histoire, sachez qu’il n’y a absolument aucun deal d’exclusivité PC/PS5 pour Baldur’s Gate III. La version Xbox Series S est prévue, mais elle rencontre quelques problèmes à cause du matériel utilisé dans la console.

Le principal souci concerne le mode coopératif en écran splitté qui bouffe énormément de ressources, tournant déjà impeccablement bien sur la version Xbox Series X (qui aurait pu sortir en même temps que sur PS5) mais aucunement à un niveau acceptable sur la Series S.

Dans une interview accordée à IGN récemment, Swen Vincke, fondateur et directeur créatif chez Larian Studios (le studio derrière Baldur’s Gate III), a expliqué que son équipe avait le soutien logistique de Microsoft pour résoudre ce problème. Cependant, deux solutions d’urgence ont été proposées pour faire face à cette situation critique :

1- Supprimer le mode coopératif en écran splitté sur la version Xbox Series S. 2- Mettre en place des compromis (suppression du coopératif sur les deux modèles ?).

L’équipe technique n’a pas encore pris sa décision définitive quant aux mesures qu’elle compte adopter face à ce dilemme. Bien que la première option puisse sembler simplicité, elle soulève des questions quant à la politique de Microsoft concernant les concessions accordées aux éditeurs. En effet, supprimer une caractéristique qui a été annoncée initialement pourrait ouvrir la porte à d’autres demandes similaires dans l’avenir.

Quant à la deuxième option, Vincke préfère ne pas entrer dans les détails pour le moment.

Pour ceux qui n’ont pas de Xbox Series S, ils n’ont pas à s’inquiéter car Baldur’s Gate III arrivera début août sur PC et début septembre sur PS5.

En somme, cette situation est embarrassante pour Larian Studios mais elle prouve également que la qualité prime chez eux. En effet, plutôt que de sortir une version du jeu qui ne serait pas optimisée pour un mode coopératif en écran splitté , le studio a décidé d’être honnête avec ses clients en expliquant qu’il était possible qu’ils devraient renoncer au coopératif sur Xbox Series S. Espérons que Larian Studios trouvera rapidement une solution définitive pour nous offrir un Baldur’s Gate III inoubliable !

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