Les choses à retenir :
– Split Fiction a atteint 260.000 joueurs simultanés sur Steam.
– C’est un pic d’audience 13 fois supérieur à It Takes Two.
– Tous les invités via le Pass compagnon sont inclus dans ce chiffre.
– It Takes Two avait un pic de seulement 21.000 joueurs.
– A Way Out a vendu 11 millions d’unités.
Steam : Split Fiction réalise un lancement avec un pic d’audience 13 fois plus élevé que celui de It Takes Two
Le lancement de Split Fiction a été marqué par une performance impressionnante sur Steam, atteignant un pic d’audience de 260 000 joueurs connectés simultanément, ce qui représente une première pour un titre d’Electronic Arts sur la plateforme de Valve, excepté pour les jeux gratuits. Il est cependant important de nuancer ces chiffres, car tous les participants ayant accès via le Pass compagnon sont comptabilisés dans cette statistique. Même si l’on réduit ce chiffre de moitié, on constate tout de même que le pic dépasse largement celui des précédents titres publiés par l’éditeur.



Trop fort ce jeu, je vais l’essayer juste pour être dans le top des scores! Mais sérieux, combien de temps avant qu’ils ressortent une suite?
Bah dis donc, ils ont bien géré le coup avec ce Pass compagnon. Tu m’étonnes que ça monte aussi haut!
Franchement, qui aurait cru qu’un jeu d’EA pourrait cartonner comme ça? Ça va peut-être donner des idées aux autres éditeurs!
Tout ça c’est bien beau mais moi j’pense qu’It Takes Two reste meilleur au final malgré ses 21k joueurs… 😉
C’est ouf ce pic d’audience ! Jamais vu ça sur Steam, même pas pour Fortnite ! J’ai hâte de voir les chiffres finaux