Les choses à retenir :
1. Blizzard effectue des ajustements importants à Diablo 4 avant sa sortie pour répondre aux plaintes de la communauté.
2. La classe Nécromancien a notamment été nerfée lors des tests précédents, mais va subir d’autres modifications avant la sortie du jeu.
3. Blizzard se montre plus attentif aux retours des joueurs qu’avec Diablo Immortal.
4. L’équilibrage du jeu sera un processus continu après sa sortie.
5. Une bande-annonce centrée sur l’histoire de Diablo 4 a récemment été dévoilée et met en scène une nouvelle grande méchante, Lilith, Fille de la Haine
Le prochain hit de Blizzard, Diablo 4, est sur le point de sortir et suscite déjà beaucoup d’attentes. Cependant, après les problèmes rencontrés avec Diablo Immortal, Blizzard doit faire profil bas pour s’assurer que tout se passe bien cette fois-ci. Heureusement, Blizzard semble avoir compris cela et écoute sa communauté pour améliorer au maximum Diablo 4 avant sa sortie. Ce n’est pas une surprise que le studio soit attentif aux commentaires des joueurs car chaque petite modification peut avoir un impact énorme sur la qualité du jeu.
Lors du dernier test de Diablo 4, beaucoup de joueurs ont exprimé leur préoccupation quant à l’équilibrage du jeu en général et en particulier celui de la classe Nécromancien. Cette dernière était initialement trop puissante mais a subi un nerf trop violent lors des derniers tests, ce qui l’a rendue inutile. Heureusement, Blizzard a pris note des retours des joueurs et a décidé d’apporter d’autres modifications à la classe Nécromancien ainsi qu’à d’autres personnages avant la sortie officielle du jeu.
Rob Fergusson – le grand patron – lui-même a reconnu que les retours avaient été pris en compte et il avait même ressenti le nerf trop important lors de la dernière beta. Il a également annoncé que ces ajustements seraient déployés pendant la beta mais précise également que l’équilibrage est un processus qui se fait par étapes; cela prendra donc du temps avant que tout soit parfait sans test ni données.
Diablo IV va certainement subir encore plus d’ajustements à venir peu avant sa sortie ainsi qu’un gros patch le jour J pour s’assurer que tout est dans les normes, mais Blizzard promet également de prendre soin du jeu pendant et après sa sortie. Il faut comprendre que l’équilibrage est un voyage, pas une destination. Et pour bien faire les choses, il faut peaufiner chaque détail.
En attendant la sortie de Diablo 4, le jeu essaie d’attirer l’attention des joueurs avec une bande-annonce centrée sur l’histoire – elle en met plein la vue ! La nouvelle grande méchante, Lilith – Fille de la Haine -, n’a rien à envier au grand tonton Diablo et semble être prête à tout pour dominer le monde.
Finalement, Diablo IV sera disponible le 6 juin prochain sur PS5, Xbox Series, PC, PS4 et Xbox One ; cependant grâce à l’accès anticipé de quatre jours offert aux acheteurs des versions deluxe du jeu vous pourrez jouer dès le 2 juin. Préparez-vous pour ce nouvel opus de Blizzard où les modifications se poursuivront même après la sortie officielle du jeu
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