Les choses à retenir :
1. Changement de directeur de projet pour Marathon chez Bungie
2. Joe Ziegler remplace Christopher Barett à la tête du projet
3. Reboot de Marathon orienté vers un jeu multi à extraction avec un système de héros
4. Rumeurs d’une possible prise de contrôle totale par PlayStation en raison des mauvaises décisions des dirigeants
5. Nouveaux licenciements possibles si Destiny 2 : The Final Shape ne rencontre pas le succès attendu en juin
Bungie : des changements inattendus pour le projet Marathon
Les remous se poursuivent chez Bungie, notamment en ce qui concerne le projet Marathon. En effet, IGN a révélé que Christopher Barett, concepteur de longue date chez Bungie, a été remplacé par Joe Ziegler à la tête du projet, et ce depuis déjà neuf mois. Un changement qui n’avait pas été annoncé au préalable et qui semble avoir des répercussions importantes.
En effet, avec l’arrivée de Joe Ziegler, ancien de Valorant, le reboot de Marathon prend une nouvelle tournure en se transformant en un jeu multijoueur axé sur les héros. Fini les créations de personnages avec classes et autres options personnalisables, place à un système de héros préconçus dotés chacun de capacités spécifiques. Un choix qui n’est pas sans rappeler des titres populaires tels qu’Apex Legends ou Overwatch.
Malgré ces ajustements, Bungie reste sous pression avec des rumeurs persistantes évoquant une possible acquisition totale par PlayStation en raison des mauvaises décisions prises par ses dirigeants. De plus, selon des sources proches du dossier citées par IGN, si le lancement prochain de Destiny 2 : The Final Shape ne rencontre pas le succès escompté (et les premiers retours ne sont guère encourageants), de nouveaux licenciements pourraient être envisagés.
En somme, l’avenir s’annonce incertain pour Bungie et il faudra attendre juin prochain pour voir si la sortie tant attendue de Destiny 2 inversera cette tendance inquiétante
1. Changement de directeur de projet pour Marathon chez Bungie
2. Joe Ziegler remplace Christopher Barett à la tête du projet
3. Reboot de Marathon orienté vers un jeu multi à extraction avec un système de héros
4. Rumeurs d’une possible prise de contrôle totale par PlayStation en raison des mauvaises décisions des dirigeants
5. Nouveaux licenciements possibles si Destiny 2 : The Final Shape ne rencontre pas le succès attendu en juin
Bungie : des changements inattendus pour le projet Marathon
Les remous se poursuivent chez Bungie, notamment en ce qui concerne le projet Marathon. En effet, IGN a révélé que Christopher Barett, concepteur de longue date chez Bungie, a été remplacé par Joe Ziegler à la tête du projet, et ce depuis déjà neuf mois. Un changement qui n’avait pas été annoncé au préalable et qui semble avoir des répercussions importantes.
En effet, avec l’arrivée de Joe Ziegler, ancien de Valorant, le reboot de Marathon prend une nouvelle tournure en se transformant en un jeu multijoueur axé sur les héros. Fini les créations de personnages avec classes et autres options personnalisables, place à un système de héros préconçus dotés chacun de capacités spécifiques. Un choix qui n’est pas sans rappeler des titres populaires tels qu’Apex Legends ou Overwatch.
Malgré ces ajustements, Bungie reste sous pression avec des rumeurs persistantes évoquant une possible acquisition totale par PlayStation en raison des mauvaises décisions prises par ses dirigeants. De plus, selon des sources proches du dossier citées par IGN, si le lancement prochain de Destiny 2 : The Final Shape ne rencontre pas le succès escompté (et les premiers retours ne sont guère encourageants), de nouveaux licenciements pourraient être envisagés.
En somme, l’avenir s’annonce incertain pour Bungie et il faudra attendre juin prochain pour voir si la sortie tant attendue de Destiny 2 inversera cette tendance inquiétante
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