Microsoft dévoile un catalogue de jeux sous ia générative

Les choses à retenir :
– Annonce de la nouvelle IA Muse par Microsoft.
– Capacité de générer visuels et gameplay en temps réel.
– Lancement d’un catalogue accessible au public via Copilot Labs.
– Collaboration avec Ninja Theory pour exploiter des données visuelles.
– Évolution attendue dans le développement des jeux grâce à Muse.


Satya Nadella a récemment fait des annonces intéressantes concernant l’introduction d’une nouvelle intelligence artificielle, nommée Muse, que Microsoft prévoit de lancer. Lors d’un entretien sur la chaîne Dwarkesh Podcast, le PDG a indiqué que cette IA pourrait transformer l’expérience ludique en offrant un véritable catalogue de jeux générés en temps réel. Il a exprimé son enthousiasme en déclarant que cet outil engendrerait un nouvel effet « WOW », semblable à celui qu’il avait ressenti avec les premières démonstrations de ChatGPT et d’autres technologies comme Sora et Dolly.

Ninja Theory, qui a joué un rôle clé dans le développement de Muse, a même exploitée les données visuelles du jeu Bleeding Edge, ce qui pourrait donner une seconde vie à ce titre qui avait été mis de côté. Ce lancement n’est qu’un premier pas vers une évolution plus large de la technologie ; Muse sera également utilisée pour aider au portage d’anciens jeux vers des plateformes modernes.

Microsoft dévoile un catalogue de jeux sous ia générative
Il est évident que les grands développeurs sont curieux face à cette avancée technologique. Par exemple, Josef Fares, connu pour son franc-parler et ses opinions bien arrêtées sur le modèle économique des jeux-service, reconnait également que l’évolution de l’IA est inéluctable. Selon lui, il vaut mieux s’adapter aux nouvelles possibilités offertes par ces outils plutôt que de leur résister. Les mois à venir devraient nous permettre de découvrir tout le potentiel créatif qu’apportera cette innovation dans notre expérience vidéoludique

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