NetEase se sépare de son équipe américaine après le succès de Marvel Rivals


Les choses à retenir :
– NetEase met fin à l’équipe US après le succès de Marvel Rivals
– L’industrie du jeu est en crise avec des licenciements fréquents.
– Le directeur du jeu et d’autres membres de l’équipe sont licenciés.
– NetEase semble vouloir se retirer des USA et du Canada.
– Des tensions politiques influencent les décisions des entreprises.


Après le succès retentissant de Marvel Rivals, NetEase a décidé de se séparer de son équipe américaine. Actuellement, l’industrie du jeu vidéo traverse une période si instable qu’il est presque impossible de prédire la position des développeurs dans cinq ans. Si un jeu échoue, les risques de licenciement sont élevés. Même si un projet n’est pas encore sorti, il peut déjà être sous le couperet. Et même en cas de succès retentissant, la situation n’est guère plus favorable.

En effet, bien que Marvel Rivals figure parmi les plus grandes réussites commerciales récentes dans le secteur des jeux en tant que service (GAAS), occupant la cinquième place des titres les plus joués au cours du mois dernier aux États-Unis sur PC et consoles telles que PS5 et Xbox Series, son directeur Thaddeus Sasser vient d’apprendre qu’il était remercié. Cette décision touche également plusieurs membres de son équipe dont Gary McGee, le concepteur de niveaux. Fait troublant : tous ces employés concernés sont américains tandis que l’équipe basée en Chine semble pour l’heure épargnée.

NetEase se sépare de son équipe américaine après le succès de Marvel Rivals
Les raisons derrière ces départs demeurent floues et aucune déclaration officielle n’a été faite jusqu’à présent. Toutefois, un employé chez Bungie a partagé ses informations selon lesquelles NetEase envisagerait une retraite stratégique des marchés américain et canadien — cela s’inscrit dans une série de décisions similaires comme sa rupture avec Worlds Untold à Vancouver et Jar of Sparks à Seattle.

NetEase se sépare de son équipe américaine après le succès de Marvel Rivals
John Ebenger, directeur cinématographique pour NetEase, évoque des motifs purement politiques liés aux tensions commerciales entre les États-Unis et la Chine ; cette tendance ne remonterait pas seulement à l’élection de Trump mais aurait commencé dès 2024. Par ailleurs, il a été rapporté par Bloomberg que la Chine avait également réduit ses investissements au Japon, ce qui a conduit à la fermeture d’Oukah Studio peu après le lancement du jeu Visions of Mana

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