Premier patch majeur pour s.t.a.l.k.e.r. 2

Les choses à retenir :
– déploiement du premier patch majeur de s.t.a.l.k.e.r. 2
– 1800 correctifs apportés au jeu
– améliorations de l’ia, des missions et du son
– système a-life optimisé avec des pnjs actifs
– rencontres amicales ou hostiles sur la map


Le premier patch majeur de S.T.A.L.K.E.R. 2 vient d’être déployé par GDC Game World, accompagné d’une annonce sur la rentabilité du jeu. Ce patch impressionne avec pas moins de 1800 correctifs, touchant à divers aspects du jeu tels que l’intelligence artificielle, les missions, la sauvegarde, l’optimisation, le son et le HUD.

Un des points saillants de cette mise à jour est l’évolution du système A-Life. Désormais, il n’y aura plus de spawn à seulement 3 mètres du joueur ou dans une zone fixe. Les personnages non-joueurs (PNJ) A-Life — distincts de ceux que l’on trouve dans les refuges — auront dorénavant une existence plus réaliste en parcourant la carte et en s’engageant dans des combats même lorsque vous ne les voyez pas directement. Cela promet d’apporter une nouvelle dimension au gameplay avec davantage d’interactions possibles sur ces terres désolées, comprenant des rencontres variées qui peuvent être amicales ou hostiles

Premier patch majeur pour s.t.a.l.k.e.r. 2

1 réponse

  1. pnj_qui_bouge_42 dit :

    Hey mais c’est génial, enfin des PNJ qui ont une vie ! On va pouvoir faire des potes dans ce monde chaotique !

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