Résilience du marché physique en Europe en 2024

Les choses à retenir :
– En 2024, le dématérialisé représente 64 % du marché en Europe.
– La part de physique est soutenue par des jeux solo comme Assassin’s Creed Mirage et Resident Evil 4 Remake.
– Astro Bot a atteint 55 % de part de marché physique au Royaume-Uni.
– Les gros jeux Nintendo manquent, mais la situation n’est pas aussi mauvaise que prévu.
– Le secteur du sport continue sa transition vers le dématérialisé avec des parts numériques élevées.


En 2024, le marché du jeu vidéo en Europe montre des signes de résilience pour son segment physique, bien qu’il demeure minoritaire. Un rapport publié par The Game Business met en lumière cette dynamique intéressante. Il est important de noter que ce rapport se concentre uniquement sur le marché combinant les ventes physiques et numériques, sans inclure les jeux exclusivement numériques dans ses analyses.

Cette année, la part du dématérialisé a atteint 64 %, affichant une augmentation de 9 % par rapport à 2023. Cependant, les experts s’attendaient à des résultats encore plus défavorables. En effet, l’absence de grandes productions Nintendo – telles que ceux issus des franchises Zelda ou Mario – ainsi que l’engouement pour certains titres d’action numérique comme Helldivers 2 et Warhammer Space Marine 2 auraient pu peser davantage sur le marché.

Résilience du marché physique en Europe en 2024
Lors de l’année précédente, plusieurs jeux solo ont su maintenir un fort attrait pour le format physique : Assassin’s Creed Mirage a conservé une part de 49 %, Resident Evil 4 Remake atteignant 45 %, tandis que Marvel’s Spider-Man 2 réussissait à atteindre un impressionnant chiffre de 54 %, aidé en partie par des bundles attractifs.

Un des grands succès du segment physique en 2024 reste Astro Bot avec une part importante atteignant même jusqu’à 55 % au Royaume-Uni et grimpant jusqu’à 60 % sur l’ensemble du continent européen.

À l’inverse, dans le domaine du sport vidéoludique, la tendance semble clairement se diriger vers davantage de dématérialisation : F1 24 affiche une proportion numérique atteignant les 70 % (+1 % par rapport à l’année précédente), EA Sports FC 25 suit avec une hausse conséquente à hauteur de 62 % (+7 %) et WWE 2K24 ne reste pas en reste avec un chiffre évalué à environ 64 % (+3 %)

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5 réponses

  1. physique_gamer_2024 dit :

    C’est fou de voir que le physique arrive à tenir bon, même dans un monde aussi dématérialisé ! Bravo aux jeux solos genre Assassin’s Creed !

  2. debat_du_marché dit :

    J’suis pas une experte mais j’pensais que tout l’monde allait juste acheter en numérique. C’est bizzarre ce truc là

  3. gamer_anonyme_01 dit :

    Perso, j’trouve ça marrant qu’Astro Bot batte tous ces gros titres. Qui aurait cru qu’un petit robot puisse donner autant de fil à retordre au numérique ?!

  4. mister_playstation dit :

    Tain mais pourquoi on continue d’acheter des versions physiques! Avec toute la place que ça prend chez soi c kiff-génial pour le rangement hein??

  5. numérique_vs_physique dit :

    Pfhut’, c’est bizarre quand même cette histoire de physique qui résiste… y’a plus grand monde qui achète des disques non ? Enfin bon… Vive l’avenir je suppose

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