Split fiction atteint un million de ventes en 48 heures

Les choses à retenir :
– split fiction a vendu un million d’exemplaires en 48 heures
– le jeu est développé par josef fares
– it takes two avait mis un mois pour atteindre ce chiffre
– split fiction propose un prix réduit et aucun dlc ni micro-transactions
– le marché chinois contribue fortement aux ventes


Split Fiction réalise un véritable exploit en atteignant le million de ventes en seulement 48 heures. Electronic Arts a pris la bonne décision en renouvelant sa confiance envers Josef Fares, car ce dernier semble prêt à réitérer l’expérience réussie d’It Takes Two, qui avait mis un mois entier pour atteindre cette même barre. Actuellement, It Takes Two s’est écoulé à 23 millions d’exemplaires, avec une belle part de son succès attribuée au marché chinois.

Ce qui est remarquable avec Split Fiction, c’est qu’il est proposé à un tarif inférieur aux standards habituels et inclut également un pass permettant d’inviter gratuitement un ami à jouer. De plus, le jeu se passe de DLC et de micro-transactions, ce qui soulève des interrogations sur l’évolution du secteur. Où cela nous mène-t-il ?

Split fiction atteint un million de ventes en 48 heures
Split fiction atteint un million de ventes en 48 heures

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5 réponses

  1. _humour_du_joueur_2023_ dit :

    Eh bien dis donc, on voit que Josef Fares n’a pas besoin d’artifices pour cartonner! Bravo à lui!

  2. josef_pour_la_victoire dit :

    J’suis fan de Josef Fares, il fait des miracles avec ses jeux, mais là c’est du lourd sérieux!

  3. creatif_et_orginal dit :

    Nan mais sérieusement, qui aurait cru qu’EA serait capable d’un truc comme ça?!! Ils ont dû changer leur façon de penser ou quoi?

  4. jeux_video_expert dit :

    C’est marrant cette histoire de pas de DLC. On dirait que EA a enfin compris le truc ! À voir sur le long terme

  5. perdre_pas_d_temps dit :

    Hahaha, je me demande si tous les autres devs prennent note.. Sinon ils vont vite finir aux oubliettes

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