Les choses à retenir :
1. Square Enix sera « agressif » sur l’exploitation de l’IA dans le développement
2. Microsoft et Ubisoft font partie des entreprises qui accueillent pleinement la démocratisation de l’IA
3. Takashi Kiryu, président de Square Enix, déclare ouvertement prendre le train en marche en souhaitant être particulièrement agressif sur le sujet de l’IA
4. L’importance de l’IA à court terme sur certains points de développement et dans le marketing, ainsi que son ouverture vers de nouvelles formes de contenu à long terme
5. Square Enix a déjà commencé à utiliser l’IA pour améliorer les animations faciales dans Final Fantasy VII Remake
Takashi Kiryu, président de Square Enix, a récemment déclaré que la société sera « agressive » dans l’exploitation de l’IA dans le développement. Alors que certaines entreprises restent discrètes et observent attentivement (comme Rockstar), d’autres comme Microsoft et Ubisoft assument pleinement l’intégration de l’IA dans le secteur du développement. Square Enix rejoint cette deuxième catégorie en prenant le train en marche avec une approche agressive sur le sujet.
Dans une lettre ouverte pour la nouvelle année, Kiryu a mentionné que l’IA aura un impact immédiat sur certains aspects du développement ainsi que dans le marketing, mais à plus long terme, elle ouvrira également la voie à de nouveaux types de contenu. Cela pourrait inclure des avancées telles que la génération de dialogues pour rendre les personnages non joueurs plus réalistes ou la conception de scripts. Il est intéressant de noter que Square Enix n’est pas novice en matière d’IA, car Final Fantasy VII Remake utilisait déjà cette technologie pour améliorer les animations faciales bien avant 2024.
Il est clair que Square Enix prend au sérieux l’intégration croissante de l’IA dans le développement des jeux vidéo et espère repousser les limites de ce domaine. Avec des entreprises telles que Microsoft et Ubisoft déjà engagées dans cette voie, il semble inévitable que d’autres suivront bientôt leur exemple. Quelle sera l’influence à long terme de ces avancées sur l’industrie du jeu vidéo ? Seul le temps nous le dira !
1. Square Enix sera « agressif » sur l’exploitation de l’IA dans le développement
2. Microsoft et Ubisoft font partie des entreprises qui accueillent pleinement la démocratisation de l’IA
3. Takashi Kiryu, président de Square Enix, déclare ouvertement prendre le train en marche en souhaitant être particulièrement agressif sur le sujet de l’IA
4. L’importance de l’IA à court terme sur certains points de développement et dans le marketing, ainsi que son ouverture vers de nouvelles formes de contenu à long terme
5. Square Enix a déjà commencé à utiliser l’IA pour améliorer les animations faciales dans Final Fantasy VII Remake
Takashi Kiryu, président de Square Enix, a récemment déclaré que la société sera « agressive » dans l’exploitation de l’IA dans le développement. Alors que certaines entreprises restent discrètes et observent attentivement (comme Rockstar), d’autres comme Microsoft et Ubisoft assument pleinement l’intégration de l’IA dans le secteur du développement. Square Enix rejoint cette deuxième catégorie en prenant le train en marche avec une approche agressive sur le sujet.
Dans une lettre ouverte pour la nouvelle année, Kiryu a mentionné que l’IA aura un impact immédiat sur certains aspects du développement ainsi que dans le marketing, mais à plus long terme, elle ouvrira également la voie à de nouveaux types de contenu. Cela pourrait inclure des avancées telles que la génération de dialogues pour rendre les personnages non joueurs plus réalistes ou la conception de scripts. Il est intéressant de noter que Square Enix n’est pas novice en matière d’IA, car Final Fantasy VII Remake utilisait déjà cette technologie pour améliorer les animations faciales bien avant 2024.
Il est clair que Square Enix prend au sérieux l’intégration croissante de l’IA dans le développement des jeux vidéo et espère repousser les limites de ce domaine. Avec des entreprises telles que Microsoft et Ubisoft déjà engagées dans cette voie, il semble inévitable que d’autres suivront bientôt leur exemple. Quelle sera l’influence à long terme de ces avancées sur l’industrie du jeu vidéo ? Seul le temps nous le dira !
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