Les choses à retenir :
– Jeu Tenjutsu signé par le créateur de Dead Cells
– Nouveau rogue-lite dans une ville corrompue avec une héroïne rousse
– Système d’exploration semi-libre et quartiers améliorés à chaque run
– Objectif de démanteler quatre syndicats du crime lors des runs successifs
– Sortie prévue sur PC et consoles
Un nouveau jeu de rogue-lite intitulé Tenjutsu, développé par Sébastien Bénard, le créateur de Dead Cells, se profile à l’horizon. Après Nuclear Blaze qui n’a pas rencontré le succès escompté malgré les attentes (on parle tout de même du créateur de Dead Cells), ce prochain projet promet d’attirer davantage l’attention des amateurs du genre. Dans un univers urbain corrompu, une héroïne rousse prend les choses en main et part à l’assaut de chaque quartier pour affronter les criminels locaux.
L’exploration dans Tenjutsu est semi-libre, mais ce qui se démarque c’est la possibilité d’améliorer les quartiers au fil des parties, leur conférant ainsi des avantages permanents tels que des nouvelles infrastructures ou des zones où investir. Cette mécanique permettra aux joueurs de privilégier certains secteurs pour développer un style de jeu spécifique axé sur les armes ou les compétences.
Chaque partie demandera aux joueurs de s’attaquer aux quatre syndicats du crime présents dans la ville. Si le premier syndicat sera pris par surprise quelle que soit votre approche, les suivants s’avéreront bien plus coriaces en fonction de vos performances antérieures. Tenjutsu ne dispose pas encore d’une date de sortie officielle, mais le jeu est prévu sur PC et consoles pour le plaisir des amateurs de rogue-lite en quête d’un défi sans égal
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