Vampire The Masquerade : Bloodlines 2, la résurrection inespérée !

Les choses à retenir :
1. Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 est sauvé de l’annulation.
2. Le jeu a été confié à The Chinese Room.
3. Les fans s’inquiètent du manque d’expertise en matière de gameplay et de RPG.
4. La sortie est prévue fin 2024.
5. Le jeu ne sera disponible que sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, les versions PS4/One ayant été annulées




Les fans de Vampire: The Masquerade – Bloodlines peuvent enfin respirer un petit peu. Après des années d’attente et une annulation possible, le jeu sortira finalement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Bien qu’il n’y ait malheureusement pas de versions pour les consoles PS4 / Xbox One, ce sera l’occasion idéale de montrer la puissance next-gen.

Le fait que The Chinese Room soit aux commandes répond à certaines inquiétudes concernant la qualité globale du jeu. Bien que ces experts en atmosphère et narration (avec des titres tels que Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture) ne soient pas particulièrement connus pour leur expérience dans le domaine du RPG ou du gameplay général.

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Mais est-ce vraiment un problème ? Les joueurs veulent-ils essentiellement se plonger dans une ambiance convaincante avec une histoire captivante ? Ou préfèrent-ils un gameplay parfait mais oubliable ? Nous pensons avoir deviné la réponse.

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La véritable question qui reste sans réponse est : pourquoi certains studios annoncent-ils leurs jeux si tôt ? Il semble y avoir une tendance à forcer l’hype avant même qu’un produit soit prêt pour cela. Dead Island 2 en est un exemple classique – après des années de rumeurs et d’annonces, il a fallu attendre jusqu’en 2019 pour voir une nouvelle bande-annonce. Et Le fait que Lords of the Fallen ait été retardé pendant près de deux ans avant sa sortie en dit long sur les défis rencontrés lors du développement.

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Alors, cela signifie-t-il qu’il faut garder secrètes toutes nos idées créatives jusqu’à ce qu’elles soient complètement prêtes à être partagées ? Absolument pas. L’excitation et l’anticipation sont des éléments clés de la promotion d’un jeu, mais il est important que les attentes soient réalistes.

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De même, les joueurs doivent comprendre que le développement de jeux vidéo est un processus extrêmement difficile et souvent imprévisible. Alors avant d’entamer une guerre sanglante dans les commentaires en ligne, essayons de garder cette perspective à l’esprit – cela nous évitera certainement bien des migraines

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