C’est fait, Sony a enfin annoncé sa Playstation 4 qui sera appelé tout bêtement PS4. Voici un états des lieux des développeurs, des spécifications techniques.
Beaucoup de gens ont été déçu hier soir de ne pas avoir vu la PS4 elle même. Sony n’a présenté que le nouveau DualShock, le nouvel Playstation Eye (qui se Kinectise un peu) et divers jeux.
Une PS4 qui en a sous le capot !
La Playstation 4 en aura sous le capot ! Quand on voit la qualité des jeux actuelles, on ne peut qu’imaginer les jeux qu’elle fera tourner. Rien qu’imaginer un Uncharted me fait baver ! Avec 8Go de Ram et un processeur à 8 coeurs, la PS4 aura le temps de voir venir. Voici les specs complêtes, de la bête et de ces accessoires :
DualShock 4
External Dimensions : Approx. 162mm x 52mm x 98mm (width x height x depth)
Weight : Approx. 210g (tentative)
Keys / Switches : PS button, SHARE button, OPTIONS button,
Directional buttons (Up/Down/Left/Right),
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square),
R1/L1/R2/L2 button, Left stick / L3 button, Right stick / R3 button, Pad Button
Touch Pad : 2 Point Touch Pad, Click Mechanism, Capacitive Type
Motion Sensor : Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, threeaxis accelerometer)
Other Features : Light Bar, Vibration, Built-in Mono Speaker
Ports USB (Micro B), Extention Port, Stereo Headset Jack
Wireless Communication Bluetooth® Ver2.1+EDR
Battery Type : Built-in Lithium-ion Rechargeable Battery
Voltage : DC3.7V (tentative)
Capacity : 1000mAh (tentative)
PlayStation Eye
External Dimension : Approx. 186mm x 27mm x 27mm (width x height x depth) (tentative)
Weight : Approx. 183g (tentative)
Video Pixel (Maximum) : 1280 x 800 pixel x 2
Video Frame Rate : 1280×800 pixel @ 60fps
640×400 pixel @ 120fps
320×192 pixel @ 240fps
Video Format : RAW, YUV (uncompressed)
Lens : Dual Lenses, F value/F2.0 fixed focus
Capture Range : 30cm~
Field-of-View : 85°
Microphone : 4 Channel Microphone Array
Connection Type : PS4 dedicated connector (AUX connector)
Cable Length : Approx. 2m (tentative)
Processeur
Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine
Memory : GDDR5 8GB
Hard Disk Drive : Built-in
Optical Drive (read only) : BD 6xCAV, DVD 8xCAV
I/O : Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
Connectivité
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 (EDR)
AV output
HDMI
Analog-AV out
Digital Output (optical)
Un DualShock redessiné et social
Chose interessante sur le nouveau DualShock, son bouton Share qui vous permettra de partager images et vidéos de ses parties mais aussi de streamer sa partie pour que des spectateurs la regarde en live. D’ailleurs, le DualShock a été légèrement redessinné et d’après les premiers visuels, le pad à l’air d’être très agréable à prendre en main, le pad n’étant plus lisse mais possedant une surface en relief. Les sticks analogiques ont été redessinés et ils sont maintenant légèrement creusés pour une meilleure accroche. Les boutons Select et Start on laissé la place à un bouton Options qui devrait surement combiner l’usage des 2 boutons.
Sur l’avant du DualShock, on trouvera aussi une enceinte mono ainsi que pavé tactile. L’utilisation du pavé reste encore assez mystèrieuse.
Les gachettes ont elles aussi été redessinné. Les boutons L2 et R2 semblent être devenus de vraies gachettes et non pas juste des boutons.
Sur le dessus du Dual Shock 4, on trouve la fidele prise USB pour la recharge mais on trouve aussi une inspiration du PS MOVE, un espèce de morceau de plastique qui changera de couleur suivant le numéro du joueur.
Sous le DualShock 4, on trouvera une prise casque ainsi qu’une prise d’extension qui servira surement à mettre un clavier ou autre chose.
L’option qui tue
Une option top qui j’espère sera généralisée, c’est de pouvoir jouer aux jeux PS4 directement sur sa PS Vita, comme sur Wii U ou l’on peut directement jouer sur la manette pour laisser la télé à madame. On pourra aussi se servir de son smartphone ou de sa tablette comme un écran auxiliaire (par exemple afficher la carte du lieu ou on se trouve dans le jeu directement sur son iPad plutot que d’avoir à passer par un menu).
Gaikai, stream et rétro compatibilité
Sony a racheté Gaikai et on va en bouffer à toutes les sauces sur PS4. La rétro compatibilité sera géré via Gaikai. Une question reste en suspend : Le prix ? Parce que bon, devoir repasser à la caisse pour rejouer aux jeux PS1 et PS2 qu’on possède déjà…
Autre bonne chose avec Gaikai, on pourra jouer à des démos sans avoir à les télécharger, en streaming. Je suis curieux de voir comment ça marche.
Les développeurs se bousculent au portillon
Les développeurs sont déjà nombreux à bosser sur la PS4, ce qui va nous promettre une liste de jeu impressionnante pour la sortie de la console et les mois qui vont suivre. On a donc :
Japon
ACQUIRE Corp.
ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
ARTDINK CORPORATION
ASCII MEDIA WORKS Inc.
Bethesda Softworks, LLC
CAPCOM
Chara-Ani Corporation
CRAFTS & MEISTER CO.,LTD.
CyberConnect2 Co.,Ltd.
D3 PUBLISHER Inc.
Dimps Corporation
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
GANBARION Co., Ltd.
Genki Co., Ltd.
Granzella Inc.
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
GungHo Online Entertainment, Inc.
GUST CO.,LTD.
IDEA FACTORY Co., Ltd.
IMAGEEPOCH INC.
Index Corp.(ATLUS)
KADOKAWA GAMES,LTD.
KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
LEVEL-5 Inc.
MAGES. Inc.
MarvelousAQL Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc.
NAMCO BANDAI Studios Inc.
NIHON FALCOM CORPORATION
Nippon Ichi Software, Inc.
O-TWO inc. (peakvox)
PlatinumGames Inc.
SEGA Corporation
SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd.
SQUARE ENIX Co., Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
TECMO KOEI GAMES Co.,Ltd.
TOSE CO., LTD.
tri-Ace Inc.
Ubisoft Entertainment
WILL CO., LTD
XING Inc.
YUKE’S Co.,Ltd.
Asie
BLUESIDE Inc.
Ratloop Asia Pte Ltd
Red Hare Studios
XPEC Entertainment Inc.
Amérique du nord
17-Bit
5th Cell Media LLC
Activision Publishing, Inc.
Armature Studios
Behaviour Interactive
Bethesda Softworks, LLC
Blind Squirrel Games®
Certain Affinity, Inc.
Darkside Game Studios, Inc.
Devolver Digital
©Disney
Double Fine Productions, Inc.
Double Helix Games
DrinkBox Studios Inc.
Edge of Reality, Inc.
Electronic Arts Inc.
FarSight Studios
Gaijin Games, Inc.
Gearbox Software
HB Studios Multimedia
Heavy Iron Studios, Inc.
High Voltage Software, Inc.
inXile Entertainment Inc.
Iron Galaxy Studios, LLC
JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
Klei Entertainment Inc.
Lab Zero, Inc
LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
Metanet Software Inc
Minority Media Iinc.
Nicalis, Inc
Panic Button, LLC
Psyonix Studios, Inc.
Slant Six Games
Sony Online Entertainment LLC
Spark Unlimited
Spry Fox LLC
SuperVillain Studios
Take-Two Interactive Software, Inc.
Telltale, Inc.
Tribute Games Inc.
Turtle Rock Studios, Inc.
Ubisoft Entertainment
vBlank Entertainment Inc.
Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
WayForward Technologies, Inc.
Zombie Studios, LLC
Europe
4A Games
505 Games
Abstraction
Beatshapers
Big Ant
Big Bit
BitComposer
Bloober Team S.A.
Boss Alien
Bugbear
Cauldron
City Interactive
Criterion Games
Croteam
Curve Studios
Dakko Dakko Ltd
Deck 13
Double Eleven
Eko Software
FatShark
Flying Wildhog
Four Door Lemon
Frozenbyte
FuturLab
Gaijin
GHOST GAMES – AN EA STUDIO
Green Hill Studios
Kalyspo Media
Laughing Jackal
Ludosity
Mediatonic
Milestone
Mojang
Onmi Systems
Prodigy Design
Ripstone
Roll7
Ronimo
Rovio
Shortround
Sperasoft
Sproing
Stormbasic
Straight Right
Targem
Tate
Techland
Tonika
Torus Games
Vector Cell
Virtual Toys
Vlambeer
Wizarbox
Du monde, beaucoup de monde !
2013, 2014 ?
Comme prévu, Sony a juste voulu faire monter la pression et n’a pas laché toutes ses cartouches pour en garder pour l’E3. Aucune idée pour le prix et la date de sortie reste à un approximatif « holiday 2013 » donc novembre 2013 (US et Japon) à février 2014 (Nous) d’après les dernières rumeurs.
Bref, y a encore pas mal de choses à voir sur cette PS4, surtout en rapport à sa grande concurente Xbox (plus ou moins puissante ?) mais les possibilités qu’elle apporte sont énormes et les jeux s’annoncent juste magnifiques.
Je Resterai tout de même sur la 360 😛